第终章 涉岸篇【52】·“命运的轻易。”(第3/3页)

……

现在,轮到苏明安应对灰雾人1的攻击了,自己手中还有“蒙太奇”、“插叙”和“概念:好奇”。

“蒙太奇”可以跳过事件,但跳过的是几个关键场景,对“卡萨迪亚的持续性的心悸幻听状态”效果未必好。

苏明安思索片刻,打出卡牌。

……

【苏明安打出了“插叙”+“概念:好奇”。】

【目标:卡萨迪亚】

……

苏明安设定了“插叙”内容:在卡萨迪亚因幻听心悸而短暂失神时,插入一段童年时期的记忆闪回,是卡萨迪亚某次克服巨大恐惧的经历。配合“概念:好奇”,可以将这次幻听心悸在卡萨迪亚的潜意识中,转化为对未知星球的好奇与探索欲。

……真恐怖啊。

做出这些操作的时候,苏明安始终在轻微颤抖,不是害怕,而像是看见了一片苍白的平原。

他无法想象世界已经被这些看不见的力量支配了多久。

原来操纵命运,这么“轻易”。

而且,这是他不得不去做的——不得不去操纵卡萨迪亚的意识、植入记忆、混淆因果、改变意识,像操纵一个提线傀儡。只为了让历史导向“正确”的方向。

与此同时,高维层面。

被“叙述转换”、“多线并举”和“意识流”状态共同影响的司鹊,慵懒地抬了抬眼皮。

祂感觉到了一些杂音,察觉到了一段低维文明逃亡的悲壮故事(多线并举线A)、一颗星球的呼唤(多线并举线B)、一些暗中的眼睛(多线并举线C),与一股试图呼唤祂的意识(叙述转换)。

换作平时,祂会因这种粗鲁的探查而不悦。但此刻,或许是心情不错,祂感到了轻微的有趣。

祂的目光朝着这一切操作的核心人物——卡萨迪亚,轻轻瞥了一眼。

仅是如此,祂收回了视线,没有其他的动作。

……

【第二回合操作完毕。】

……

【苏明安阵营:】

【卡萨迪亚经历短暂心悸幻听后,因“插叙”的记忆锚定和“好奇”的概念,迅速稳定了心神,将不适与恐慌感部分归结为对即将抵达未知星球的紧张与期待,没有选择逃跑。】

【信仰值:44→72(多线并举,强化了方舟对探索的认同)】

【善良值:22→21】

【危险值:79→61】

……

【莫言阵营:】

【因“不可靠叙事”效果,棋子行动隐蔽,数值基本不变。】

……

【灰雾人1阵营:】

【信仰值:37→22(连续干涉外界,引发创生之镜的混沌,动摇本土信仰)】

【危险值:45→58】

【善良值:5→22(救治队友带来因果反应)】

……

【灰雾人2阵营:】

【“叙述转换”操作被“意识流”严重干扰,阴差阳错之下使司鹊产生了一丝潜在关注。】

【信仰值:13→44】

【危险值:52→97!(祂发现你了)】

【善良值:34→33】

……

【第三回合即将开始。】

……

灰雾人2脸色一白。

他知道,是自己的决策做错了,他不该试图接触司鹊……那张牌打错了,第二席司鹊发现了他,并且感到了不满。

危险值飙升,他像是瞬间踩在了悬崖边上。

……

【检测到有人的数值逼近临界线,这一回合起,将进入“斩杀时间”。】

【从目前开始,卡牌为实时交锋,且所有参与者能看到彼此用牌方式。】

【参与者可以互相交流,不再彼此遮蔽。】

……

一瞬间,四道身影看见了彼此。

“……大哥!”莫言紧张地看向苏明安。

“做得很好。”苏明安点头。莫言的这几波操作确实都很棒,无可挑剔。

莫言有些羞赧地挠了挠头,看起来完全不害怕,反而眼神闪闪发亮。

“对面的。”突然,灰雾人2出声。

“嗯?”苏明安抬头。他发现自己现在能听懂这群人说话了,应该是“斩杀时间”带来的。