第三百九十九章 一波带走(第3/6页)
之所以说这些火箭很危险并不是因为它们的命中率有多高,相反,这恰恰是它们的短板,因为是无追踪能力的直航式火箭,所以这玩意的命中率非常低,但是它们依然危险,因为这些全都是液化魔晶蒸汽火箭,就是刚刚用在这里开采的魔晶石现场转化的那批无成本的液化魔晶蒸汽转化而成的液化魔晶蒸汽火箭。
因为液化魔晶蒸汽几乎是免费的,所以我们也不再考虑成本问题了。反正这个火箭的外壳就是用铁皮做的,连引信都没有。反正液化魔晶蒸汽极不稳定,碰撞产生的震动足以引爆内部的液化魔晶蒸汽,所以连引信都不用了。直接就是用任何可以找的到的金属制作一个外壳,然后往里面填充液化魔晶蒸汽就行了。等灌满了之后让魔法阵图师在后面加上火焰喷射法阵,接着在这个灭火器罐子一样的东西四周加上稳定翼,这就算是一个土制火箭了。
这种加工方式用粗制滥造来形容那是一点都不夸张的,但就因为是粗制滥造的东西,所以这玩意的成本品均每个不到两枚水晶币,而且生产速度快的惊人。我们这边就这么半个晚上的时间就弄出来好几千发。刚刚这一下就打出去二百多,密密麻麻飞起来就是一大片。
尽管这种粗制滥造的东西几乎没有准头,有些甚至飞出去之后就开始打滚,但这都不是问题。只要别飞回来了就行。两百多火箭一起起飞,总会有一些飞行方向不会有太大偏差,而我们的目标不但距离不远,还非常的大,在这种情况下命中率其实还凑合,更重要的是思春乱窜的火箭简直就跟一群无头苍蝇一样,根本没有丝毫规律,而这种情况就造成了无法闪避的问题。如果我们的火箭都拍着密集阵型朝着一个方向飞,那彩虹联盟的那个主控核心说不定还能闪过去,但现在这些火箭弹却是无头苍蝇一样四处乱窜,有些明显已经飞过头了居然还能自己掉头莫名其妙的又绕了回来。
所谓乱拳打死老师傅,那彩虹联盟的那个主控核心虽然闪避技术一流,可惜面对这么多火箭弹也是躲无可躲,居然被直接命中了三十几发火箭弹。
当然,三十几发火箭弹还不至于直接击沉这个家伙,但这一下也是把那个自以为自己是偷袭者的主控核心给打懵了。
我么行会以前给机动天使配备的那种钢笔大小的液化魔晶蒸汽导弹之所以那么小其实是多方面原因造成的,一来机动天使的体积就那么大,液化魔晶蒸汽导弹要是太大就携带不了太多,而数量少了灵活性就会受到限制。二来机动天使的目标都是个体生物,也不用太大的威力,所以钢笔大小就差不多了。还有第三点就是液化魔晶蒸汽的价格太高,我们不舍得一次装很多的液化魔晶蒸汽进去,钢笔大小正好合适。
但是,这里的魔晶石是不要钱的,液化魔晶蒸汽的成本仅仅是液化魔晶蒸汽加工设备的损耗费用而已,而这个费用其实分摊下去,分到每一公斤的液化魔晶蒸汽头上其实根本就没几个钱,成本几乎可以忽略。
既然液化魔晶蒸汽的成本可以忽略,我们当然不会太小气。况且这个制作小型导弹或者火箭的话就需要很高的精度,这越是小巧的东西就越是费工夫,如果我们制造以前那种钢笔大小的液化魔晶蒸汽火箭,那么一枚火箭起码需要忙上十几分钟,而且还不是所有人都可以参与制作,因为精度太高,只有那些手巧的人可以做。可如果是较大的火箭就不一样了。
打火箭的零件个头都大,即便是那些五大三粗的战士们也可以拿出个锤子帮忙敲打出大致的外壳造型,而精度高的人只要负责连接就可以了。这样大家一起干活速度才能大幅度提升。
正因为成本和加工问题,所以我们弄出来的这些次品液化魔晶蒸汽火箭几乎就没有一个固定规格,最大的一枚长度接近两米,最小的却只有一米六的长度,直径也是大的大小的小,东西都是手工敲出来的,尺寸完全没准。反正这次也不用什么精度,所以我们根本不在乎这些东西的尺寸问题。
不过,虽然这些火箭的大小不一,但是基本上长度都在一米七左右,也就是一人高,而这些东西的粗细基本上就和普通人的大腿差不多。