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第一百七十五章 有陷阱(第4/5页)

众人这个时候才反应过来,炮弹明显也被减速了,只是因为炮弹本来的速度就比羽箭要快,所以看起来好像它速度很快的样子。五秒多才飞了二百米,一秒才四十米。以人类的奔跑速度来说这个算很快了,可炮弹用这种速度飞行比较蛋疼了!

虽然炮弹的速度明显降了很多,但对方总算能看出来炮弹可以在克利斯缔娜飞起来之前命中她,所以他们多少还有点安慰。不过,就在他们以为可以干掉,至少也能再把对方逼回洞内之时,一道金色的身影却是先一步冲到了克利斯缔娜面前,然后抬手一拳就轰在了炮弹的侧面。

正常来说一个人用拳头去大炮弹,即便打中了也是他自己倒霉,不过,如果这个人换成身穿真武套装的红月那就不一样了。人家的拳头是可以开山劈水的。这里的开山不是指的用拳头击碎石头,这里的开山就是字面意思,是可以把一座山打穿的意思。相比之一座山来说,一发炮弹显然要弱小很多了。所以,意外发生了。炮弹直接被一拳砸飞,完全没有起到任何伤害作用。哦不对,它伤害了,只不过伤害的是自己人,因为斜飞出去的炮弹落进了侧面的防线之中,结果砸死了不少人。

之前在完全没有任何辅助的情况下真红都可以双手接炮弹,现在这个状态下就更不用说了。其实这种状态是克利斯缔娜的一种领域,叫做时间掌控。这个领域的能力就是同时降低领域范围内一切物体的时间流速。当然,因为玩家的身体在现实世界,所以克利斯缔娜没法让玩家们的意识也慢下来。不过,意识虽然没慢下来,身体却使可以慢下来的。所以那些人才会觉得身体好像掉进泥潭之中了,行动受阻。其实他们的行动没有受损,只是变的很慢而已。

当然,如果只是把大家都变成龟速,那克利斯缔娜的这个领域就未免太垃圾了一点,而事实上这却是个非常牛叉的领域技能,因为它使用的是倍化不对称减速,也就是克利斯缔娜和领域中的敌人的速度下降比例不一样。这个东西实际上的倍化属性比利是一比四,也就是克利斯缔娜的速度每下降一倍,则敌方目标下降四倍。目前以克利斯缔娜的能力,极限下降倍数就是三倍,也就是说刚才克利斯缔娜的速度是她正常速度的三分之一,而对面那帮人,包括他们射出的箭、打出的炮弹,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飞行四百八十米的炮弹速度才会降低到每秒四十米,这个速度实际上是原本速度的十二分之一。

事实上克利斯缔娜的这个领域并不是光对她自己和敌人生效,而是对领域范围内的一切事物生效,相对的我们几个也在范围内。但是,因为这是领域能力,所以是可控制的,因此,我们不用像敌人一样降低到十二分之一速,而是只要和克利斯缔娜本人一样降低到三分之一速就OK了。

以我们这帮人的属性,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯缔娜自己会降低到普通人的速度状态,而我们即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度还要快,而且不是快一点,而是快很多。至于克利斯缔娜那么慢,这个主要是因为她不需要快。作为有着世界第一炮台称号的超强塑能系法师,速度什么的都不用考虑了。不管遇到什么敌人,她只要用魔法暴雨把对方淹没就行了。毕竟以她的攻击输出,不想点办法绕开正面火力,即便是我也没法顶着她的魔法攻击靠近她。而以她的能力,只要拉开距离,敌人就死定了。

在真红一拳打飞了一发炮弹之后,我和已经使用伪装斗篷变成我的样子的松本正贺一起冲了出来,之后是金币。对面的敌人虽然被减速了,但这么长时间总算是有不少人成功拉响了他们手里的大炮,于是一大片炮弹先后朝我们飞了过来。但是,因为速度下降的厉害,这些炮弹对我们基本上都没有杀伤力了。我和松本正贺就好像在玩羽毛球一样拿宝剑当拍子,左一个右一个的把那些炮弹大部分击落在地,而更多的炮弹干脆就被我们直接忽略了。毕竟那些炮弹本来的射击路线就打不中我们,要是速度快我们来不及反应说不定只能凭感觉把所有炮弹都拦下来,现在炮弹这么慢,我们完全可以看清楚哪些炮弹不会碰到我们,然后就不用去管那些炮弹了,只要把会撞到我们的那部分击落就行了。