第二十五章 国器之用(第3/4页)
等了一会之后玫瑰接着道:“除了这三点攻击力,之外,我们还要看到后面那个法术伤害增加百分之一的属性,这个属性只对攻击性法术有用,但实际增加出来的伤害值却比前面那个加基本攻击的更厉害。因为这个属性对道术和魔法甚至巫术都有加成,连战士累职业的类魔法技能都有加成。但是目前玩家们的攻击法术伤害远不止三百点,也就是说实际增加的伤害力在三点以上。前面那个三点基本攻击就能搞出十八亿伤害值,这个三点以上能产生什么效果你们自己想吧。”
素美忽然对大家道:“补充一下。经过我和金币姐姐一起做实验得出的结论,实际上国器的属性加成不仅针对玩家。”
“什么?”素美说的这个事我第一次听说。“你说真的吗?”
“是真的,我们这几天才刚刚实验出来。我让金币姐姐按我的要求穿上或者脱掉国器,这样国器的加成属性就会按我的控制出现或消失。我还特地去德国雇了几个和我们没有任何关系的玩家来帮我们做实验,因为他们的属性不会因为我们国家的国器而发生变化。我让这些德国玩家在两种状态下分别和我们行会的NPC士兵作战,并计算伤害效果,结果证明国器对本行会的各种战斗类NPC及大型武器全都有辅助加成。以前我以为这属性只会对生物起作用,实验后发现连城墙上的大炮都得到了攻击加成的效果。”
风尹飘渺惊讶地问道:“那不是说我们国家的每门魔晶大炮都比外国的多三点攻击力吗?”
“错。”素美很认真的道:“不是多三点攻击力,而是多好几千攻击力。”
“为什么是几千?”
“因为魔晶大炮被判定为法术攻击,不算前面那个三点攻击,而是算后面那个增加百分之一的法术伤害效果。标准型号的魔晶大炮有十几万伤害值,结果强化百分之一就多出了一千多伤害值。如果是火药驱动的大炮就加前面那个三点基本攻击,相比之下还是魔法炮占便宜一些。”
玫瑰道:“这样说就更值得交易了。国器的属性这么好,对我们用处太大了。”
红月依然反对道:“可是日本人得到国器我们损失也会增加,不划算的。”
玫瑰道:“划算。因为我们人多。同样是加三点伤害,日本一共才一亿多人,就算全是战斗职业,也只能加出三亿伤害值,我们有六亿战斗职业,一下就多出十八亿伤害,同样是交易,我们实际上还赚了十二亿伤害值。而且实际上国器又不是只加伤害,这样算下来我们每个方面都占便宜。”
素美又道:“我也同意玫瑰姐的意思,因为国器的总体属性内还有一项我们占便宜的属性。”
“还有什么?”
“就是这条。”素美指给大家看金币的国器的整体追加全民属性中的一条。“调动天庭势力助战。”
“这怎么啦?”
素美道:“根据我们的分析和别的一些国家已经成套的国器获得的属性来看,这个调动各势力作战的能力是大家都有的,只是大家调的都是本国的NPC势力,如果没有本国宗教或历史类NPC的国家就会出现调动本地黑暗神殿或者光明神殿的属性。参考各国的情况,我推测真红姐的这条属性对应的势力会是神兽族。这一点上我们很占便宜。日本人能调动的大概只能有妖魔鬼怪和天昭的势力,他们的天昭大神肯定是打不过天庭的,而妖魔鬼怪也是打不过神兽的,所以我们占的便宜很大。”
中国的神界NPC数量比较大,而且本身质量也相当不错,所以无论如何肯定比天昭的势力要强的多,要是双方的召唤能力都像素美的猜测一样,我们确实是占了大便宜。至于神兽对妖魔,那就别说了。五湖四海的神龙加一起都上百了,日本那些妖魔大概也不是对手。
红月道:“也就是说我们用日本国器换回中国国器肯定赚是吗?”
玫瑰点点头道:“绝对合算。虽然说我们得到的日本国器比日本人得到的中国国器要多,但这个交易本身实际上和数量无关。只要国器不成套,只有一件和只差一件根本没多大分别。而一旦国器成套,最直接的效果差异应该表现在人数上。中国人最多,国器的群体属性加成效果可以最大限度的发挥,所以交易对我们的好处要大的多。”