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第七十二章 骚扰分队(第4/7页)

英法行会居然绝对把所有援军都抱成一团,那么这个军队必然是很庞大的。庞大这个特点在带来力量、实力提升的同时还有个副作用,那就是灵活性下降。庞然大物通常都和敏捷扯不上关系,一支庞大的军团速度更是慢的你无法想象,对付这样的部队,一支具备超强打击力和超快反应速度的骚扰拦截队是非常有效的。虽然说敌人的庞大使得拦截队变的很危险,但是只要掌握好危险和利益之间的比例,我们就可以用少量的危险换来最大的利益。

快速反应部队的第一要求就是速度,所有速度不达标的一律不做考虑。我们肯定是打不过这个庞大的集团军的,只能是不断使用骚扰性质的战术打了就跑,没有速度万一跑不掉那可就惨了。快速反应部队的第二要求是攻击力。对这样的战斗必须要有极强的攻击力,战斗中我们不能缠斗,因此必须做到一次攻击就要见效,因此必须全部选择强力战斗单位,而且这样可以保证在需要跑的时候不会被缠住。

当我们的大军在贝尔山下聚集起来之后快速反应部队被迅速的挑选了出来,由我直接指挥。参加人员中首先是真红和影泉,然后是作为辅助力量的金币、冰冰、冰凌,剩下的一大帮都是行会里特别能打的十几个人。本来红月也可以参加,不过她要单独负责一路军队的攻击指挥任务,因此我没让她跟我们一起去。阿修福德的铁十字军方面也出了十多个高手,算是我们的辅助。

除了这些玩家外我们还带了些别的力量。

第一个力量是两只大型魔兽。四路大军各分了一头史诗巨龙,而红炎和魂则跟着我们一起做快反部队。

第二个力量是魔像。我们带了三百个最新完成的混血魔像,这些东西是刚刚研制成功的,我们打算拿来实验下威力。魔像是人造物体,本来应该是没有生命的,但是我说他们是混血也不算错。这些魔像的确是混血,而且是欧亚混血。在乾坤葫芦里我曾经发现过一个像秦陵一样的建筑群,其中有不少魔像,他们的领导还是个刀枪不入的家伙,可惜最后被他跑了。那些魔像最后被我带回不少,还找到了一些关于他们的研究资料。另外,二郎神这个家伙也喜欢做小人偶,虽然他是玩兴趣,但是技术不错,我从他那里也搞了些资料回来。来自欧洲的魔法阵图也是我手里的技术之一,欧洲的魔像守卫很多,研究材料也很好找,我们早就有了一些成果。最后一项是通过维娜和凌得到的石像鬼资料。作为很典型的黑暗生物,石像鬼具备自身石化能力,这个特点和魔像有些接近,我们对此也研究了很长时间。综合这些中外技术,我们最近刚刚完成的新产品就是这些混血魔像,他们体内有欧洲的魔法阵和魔力排列特性,同时还有中国的灵魂符印和道家的阵法,算是彻底的中西合壁。目前制造的魔像全都模仿了大恶魔的造型,不但能飞,而且还能使用武器,而且灵活性等数据都很高,只是这次战斗之后才能知道实际战场表现到底是不是值得量产。

第三个力量是魔偶。和魔像不同,这个是我们行会的老牌力量之一。和魔像一样,魔偶我也带了三百个。这次的魔偶和以前的可是大不相同,可以说是全面升级版。除了保留双外壳双支撑和多核心这两个重要的关键特性之外,我们对其他地方几乎全都做了修改。首先新魔偶使用的盔甲是仿造魂的盔甲赶制出来的,从黑暗神殿诈骗回来的技术被马上用于了实际生产,我现在想测试下到底这个盔甲和魂的那套是不是能有一样的效果。第二个改进是塞拉提丝族的科学家提出的,他们为魔偶装备了防护罩系统。利用塞拉提丝族特殊的水晶科技,他们可以使用很小的装置来制造防护罩,不过这个东西能量消耗很厉害,无奈之下被做成了被动式自启动型,只在受到攻击时才会瞬间启动反弹攻击。第三个改进比较牛,这个是来自可爱又可怕的诺琳小姐发明并微型化的魔力转储技术。有了这个东西,一切攻击到魔偶本体的魔法能量在造成破坏后不会消散,而是被吸收进去补充到魔晶石内使用,甚至连游离的魔力和阳光甚至高温都能被直接吸收转化为能量。这个技术虽然不能起任何防御作用,但是它让魔偶的能量问题解决了一大半,我们可以给魔偶配备更小块的红纹魔晶石,原本给一个魔偶用的红纹魔晶石现在可以切成七份给七个魔偶用,而且还不用担心能量补充问题,无形中减小了我们对红纹魔晶石这种稀缺矿物的依赖程度。除了以上这些修改外,新魔偶的各种小特性也被强化了不少,比如力量更大了、速度更快了,特别是智商更高了。