初始之日(第5/17页)

“……抱歉,妈妈。让你担心了……抱歉,直叶。你讨厌的VR游戏,居然会变成这样……”

无意识说出这些话,多少让自己也有些吃惊。最后用省略形叫出妹妹名字,都已经是三年前的事情了。

如果——如果能够生还,再次碰面的话,我想再用“直叶”去称呼她。

没有任何理由,下定决心的我,穿过村落的大门,朝着让人毛骨悚然的夜之森前去。

*

由于艾恩葛朗特内部并不是中空的,下一层的底部就建在头顶上百米处延展而开,因此能够直接看到太阳的时间也只有在早上与傍晚。当然月亮也是如此。

虽说如此,但白天也不是昏暗,晚上也不是一片漆黑,VR空间由于有着空间照明,因此依旧保有充分的亮度。即便是在夜间的森林,虽没有白天那么亮但依旧有着淡青色的光芒照到脚边,行走完全不会有所不便。

但,心理上会产生不寒而栗的感觉那就是另外的问题了。周围究竟有什么,身后突然会出现些什么,这种不安的感觉周期性的涌起。这种时候虽然想起了团队游戏时的安心感,但现在也没办法返回了吧。不论是距离上,还是系统上。

等级为一级时被赋予的“剑技孔槽”只有两个。

在今天午后一点游戏正式开始时,我便将其中一个用“单手直剑”给填上了,本想空着另外一个好好想想究竟要嵌入什么。不过,在那恶魔般的演说在初始之街出现之后,烦恼究竟要装什么技能的乐趣就业被夺去了。

作为独行玩家,必须要有几个技能。其中最重要的就是“索敌”与“隐蔽”。不论这两个当中的哪一个都能提升生存率,与在提升狩猎效率有所帮助的前者不同,后者由于某些原因在森林中的效果稍微有些薄弱。所以我率先选择了索敌技能,等到下一个技能槽开放时再添加隐蔽技能进去。

不过,这些技能,对于原本安全性就很高,用人力——也就是眼睛索敌,范围也很广的团队协作的玩家来说并不受到重视。也就是说,选取了“索敌”的现在,我就必须得贯彻独行这条道到底不可了。即便是后悔选择了这些的时刻来临,但至少不是现在……

脑海某处思索着这些,并不断向前行走的我的视野中,出现了一小小的ColorCursor。由于索敌技反应距离得到了提升,但本体却依旧无法识别。Cursor的颜色虽是识别为怪兽的红色,但色泽却要更为浓郁,已不是RED而达到了Magenta【品红】的程度。

从红色的浓淡,可以大致推测出敌人的相对强度。无论怎么也无法取胜,具有压倒性等级差的怪兽其Cursor颜色会比血色还要浓郁,达到Dark Crimson。相对,是那些打了许多只经验却得不了多少的杂兵怪兽的话,颜色则是接近白色的Pale Pink。同一级别的敌人,则是用Pure Red。

现在,在我视野内出现的Cursor,其色泽要比红色稍微深一点。怪兽的名字是“Little Nepente【荷兰语,食虫植物】”。虽然写的是Little,但却是个身长约有一米半的自走捕食植物。由于等级是三,因此在等级为一的我看来,Cursor会带有些紫色。

虽不是那种可以轻视的对手,但也无需害怕。稍有些紫色Cursor外,还有一条狭长的黄色边框。标示了此Mob就是该次任务的目标。

我停下脚步,确认周围有没有其他的Mob后,正面对着LittleNepente奔去。对付这种没有长眼睛的怪兽,采取背后偷袭的手法一般是无法奏效的。

顺着小路前行,绕过巨大的古木,怪兽的模样终于映入了眼帘。

猪笼草【Nepenthes】般的下体上生长着无数根不断蠕动着的移动用根。长在左右两侧带有锋利叶片的藤蔓则在蜿蜒扭动,头部附近捕食“嘴”则是一张一合地,不断地流淌出粘液。