二〇二五年十二月 5(第4/12页)
直径五厘米的根,在某处华丽的被切断了。切断它的就是,刻着微小Rune【ルーン,卢文字,如尼文】文字的轻薄锐利刀刃——剑刃。闪烁着黄金色泽的长剑垂直立着,剑身一半从冰之台座中露出。形状十分精致的护手盘,用纤细的黑色皮革编制而成的握柄。剑柄末端处镶嵌的巨大宝石绽放出七色光芒。
我曾经一度见过,不,是握过跟与其相同的剑。
将ALO作为其野心的男子,为了将我斩杀想用GM权限将其生成。不过,那时权限已经移到了我这里,为了决出胜负的我将此剑物质化了。
当时的我,脑海中就只有做出世界最强之剑这一个想法——不,其实我对做出那把剑怀着强烈的厌恶感。如果哪天能够通过正当手段入手的话,应该就能抵消这份情感了吧,我是这么想的。虽然事态的发展大部分都是偶然,但这个时刻还是到来了。
…………等很久了吧。
我在内心嘟囔道,朝前迈出一步,右手握起长剑——传说级武器,“圣剑Excalibur”的剑柄。
“………………!!”
使足气力,想将其从台座上拔出。
不过,剑仿佛与台座,不,整个城堡全体一体化了似的,纹丝不动。我把左手也放到了上面,双脚踏上,倾注全身之力。
“咿呀……哦…………!!”
不过,结果是一样的。一股讨厌的预感掠过背脊。
ALO这个游戏,和SAO与GGO不同,臂力与敏捷等数值状态,不会在窗口内明示出来。武器、铠甲的装备界限也很模糊不清,从“很轻松的驾驭”到“稍有些适应”、“搬动都很困难”等不断向前推移。所以,在玩家当中,侥幸入手武器后即便明显超重也不会放弃,不由分说地装备上导致战斗失败的人也为数不少。
不过,说到底在系统上玩家的臂力等还是用数值进行管理的,也就是“隐性参数”。种族、体格决定了基本值,技能加强以及魔法装备的加成、支援魔法等也会产生补正效果。光从基本值来看,比起Spriggan的我,Salamander的克莱因臂力就要强一些。
不过,作为以技为特长的刀使,技能以及装备补正都是分配给了敏捷。相对而言,我由于偏向喜好重剑所以强化值偏向于臂力。结果,在场七人中毫无疑问我的臂力最强。也就是说,我拿不起这把剑,其他的人就根本不用说了。大家像是都知道这点似的,谁也没有出手。
相对的,我听到了身后传来的加油声。
“加油,桐人!”
是亚丝娜。我提高了音量立即回答到“就差一点了”。莉法、西莉卡、克莱因也送来了各自的声援声。
西莉卡叫着“拿出毅力来!”,唯则是努力喊着“爸爸,加油!”,毕娜也发出了“咕噜噜噜噜!”的声音。
作为团队的召集者,我绝不能在此处低头。用辅助魔法将数值提升到最大后,剩下的就是毅力和气势了。并不是数值不够,我相信入力与时间的加算会让其解锁,我使出有限的臂力,不,是意志力。
视野周围开始变白,眼前出现了光点,在这样继续下去的话AmuSphere可能会因为脑电波异常而自动切断——就在这时。
哔,传来一声锐利的声响。同时,微微的震动传到我手上。
“啊…………!”
不知是谁发出了声音。突然间,脚下的台座迸发出了强烈的光线,我的视野被金色的光芒所充溢。
随后,传出了比起到处都能听到的音效都要厚重的,爽快的破碎声。我的身体猛地伸直——在四散的冰块中,右手握住的长剑在空中划出了一条黄金的轨迹。