第四章 略做调剂,舒缓神经(第3/5页)

搏杀的间隙,返回基地之中,不光是刚刚承受的伤势迅速的复原,生命值迅速的补满而已,每个人的眼中滑过的是复杂至极的数据流,巫师的斗兽棋盘是不会给你具现化效果的某些装备的。

那些滑过的复杂数据流,全部都是千奇百怪的加持效果与巫术能力,力量强化、速度强化、生命力强化,喷射火焰的能力、火焰龙卷的能力、甚至禁咒法术的能力,只要你选择了就会往你的召唤使魔身上加持。

但往零阶使魔身上加持禁咒亦或高阶巫术的效果是什么?当然是术法还未加持结束,召唤使魔就已经烧成了灰烬。

即便是召唤使魔可以承载的加持能力,如果你在前线获得的“经验值”不够,加持到一半就结束了,经验值或者说积分是不会退回的,至于你的召唤使魔是因此崩溃,还是实力毫无提升,斗兽棋的棋灵系统是不会理会的。

即便操控者非常小心的,只用肯定足够的经验值,为使魔加持同阶能力,新加持的能力也可能与召唤使魔原本的魔力回路冲突,最后导致崩盘死机。

最为安全的做法,就是加持使魔本身就已经拥有的,千锤百炼的属性与能力加持……但很少有操控者甘心这么做,或者说你这么做了,面对对手各种极限型的强大能力组合时,你如何应战?

同样是打游戏,地球人类真的仅仅只是在打游戏而已。

而经过巫师文明吞噬、吸收、转化的斗兽棋,可不仅仅是打游戏,高阶巫师可以借此回顾自己的过往,查漏补缺,弥补破绽。

低阶巫师可以借此展望自己的未来,检验自己的构想,百般锤炼自己的思路。这才是这个游戏可以在整个巫师文明风靡起来的原因,因为有利益,有助于整个文明更进一步发展强盛的利益,至于娱乐性,有需要,但那是次要需求,对早已经步入诸天文明战争中的巫师文明来说,早就已经剪切掉太过纯粹的娱乐文化了。

就像男女欢爱的真实目的是为了繁衍,在巫师世界会风靡任何一种游戏的原因,归根结底,都是为了自身的强大。

……战争,特别是达到亡国灭种级别战争的胜负,是万万不可完全由最顶级的几位强者来决定的。如果那样,即使赢了,胜利的那个种族只会成为强者的寄生虫……

斗兽棋,召唤师峡谷之中,随着时间的推移,与不断入侵对方野区收割,秋月雪莉驾驭的赤焰钢甲龙升到了六级,这个等级就是一阶了,四项技能全部出现:龙舞、飓风、超速度、镭射龙息。

只是秋月雪莉她并没有按照朱鹏的原本路数进化,而是保留龙舞、超速度,但将飓风与镭射龙息换成了赤炎护甲与爆裂火球。

赤炎护甲同时提高防御、生命力与对四周的火焰燃烧效果,而爆裂火球固然远不及镭射龙息的威力凶猛霸道,但魔耗与负荷也因此小了许多,以赤焰钢甲龙的四维属性,爆裂火球它可以在短时间内连喷出五发,容错性因此大大提升不说,总体的破坏杀伤力未必会比镭射龙息弱上多少。

在这个时候,上路的巨剑恶魔在塔下强杀了朱鹏这一边的熔岩石巨人,召唤师峡谷五个位,每个位都只有三个召唤使魔名额,换而言之,只要斑克的这位男徒弟再杀朱鹏这一边的上路使魔两次,朱鹏这一边就再没有上路了。这样哪怕对线期维持不崩,后期打团战的时候,也是要面对极度劣势的。

然而还不等他稍稍高兴,扛着敌方防御塔的攻击逃出来,草丛之中便猛然扑出一头周身赤焰燃烧的钢甲巨龙。

超速度、龙舞,双重状态加持之下,那头生命大损的巨剑恶魔还未及抵挡就被扑倒了,鬼都知道自己大损状态下不可能拼得过对方,巨剑恶魔在赤焰钢甲龙的攻击下艰难地往已方塔下移动,只是看这形势,它能成功活着逃回去的可能性已经是很低了。

秋月雪莉“改版”的赤焰钢甲龙攻击力相当之高,赤炎护甲与爆裂火球同时启动,眼看秋月雪莉就要收下这真正的第一滴血……巨剑恶魔猛地跃起,背上原本看上去是装饰性的双翼挥动,将它远远抛送到了已方的塔下。

赤焰钢甲龙还不死心的开着不断喷射的爆裂火球扛塔追杀,结果超速度的效果已经结束,在扛了两下之后刚刚才六级的“打野龙女”不得不往回退,再不退,被人家换掉甚至反杀,自己吃亏就吃到姥姥家去了。