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第196章 跑团传统(第3/3页)

而一局游戏需要关注的内容除了经济、军事、外交等等方面之外,又多了诸如后勤、英雄、声望、文化程度、信仰、领袖……一系列的新设计。

程序大佬们看了看,选择直接集成,拿游戏引擎做完了。

假期过后,设计师们喜气洋洋地来上班时,就面对这个画面极其简陋的《跑团辅助3.1》程序,陷入了沉思。

“emmmmmmm……”

“我们是不是在不知不觉的时候,又做了个新游戏???”

而此时的玩家们,尚且不知道这个“特大喜讯”。

他们还沉浸在《蓝星末日2》带来的狂欢里,大部分人还没有玩通关呢。

当然,催更还是少不了的:

【下一款游戏呢!!赶紧说下一个做老几?!】

这是头一次。

明言看到了他们的催更,竟然就露出了会心一笑。

竟然走在了玩家的前面!

这感觉,难道就是作者有了存稿可以走在读者前面一样的快乐吗?!