比如大地之影,在攻击时是真实伤害,而在防御时则是减免伤害。
大地之力的效果则是无视施法重甲施法反噬和增加全范围抗性,不屈之力则是加强体力、精神以及能力的恢复。
虽说总体看来还是偏向于防御类的,不过真要打起来,也绝对不是什么善茬。
特别是效果1和效果2的百分比提升。
吕行世就喜欢这种简单粗暴的百分比增幅。
“盾牌我有了,重甲…去哪里找?”吕行世看这个效果5,这确实是个麻烦。
他肯定是不能说就用普通重甲,怎么说也得跟大地王者之盾同一个层次的重甲才行。