第四百一十八章 好人,带点脑子玩好吧(第3/5页)

“再说11号玩家,接查杀跳女巫,然后就开始带节奏盘9是狼。”

“本来他的逻辑就有问题,结果2号玩家竟然把这个行为当做是11像女巫的地方,我越想越都感觉离谱。”

“我以为好人都能盘得到,11号玩家为什么要打9,那是他在凑狼坑呀。”

“4号玩家是他丢的银水不能打,6号玩家发言做好他打不动,7是他的盖世预言家,前置位他唯一能打的就是9号玩家。”

“他不打9不行啊,按照警上三狼,警下一狼的格局来盘,如果把9认下来,后置位没发言的1、2、12要打死两个,这话一说出来,不是走远了吗?”

“所以,11号玩家必须要点9用来凑狼坑,然后说1、2、12当中再开一狼,这样就比较容易让人接受了,不至于引起1、2、12的应激反应。”

“如果11说9是好人,1、2、12三个人当中出两狼,你们想想就知道是什么效果了。”

“这就是11号玩家打9的目的和原因,要不得罪9一个人,就要得罪1、2、12三个人,孰重孰轻,他能分不清吗?”

“更何况9号玩家还有他能带节奏的点,警上不抓住这个机会,警下就不好打了。”

“我以为好人都能想到这一层的,事实证明,是我想多了。”

8号玩家非常详细的聊出了11警上为什么要打顾风的原因和动机。

听上去确实是蛮有道理的,11是不能把顾风认下来,不然的话,狼坑就真的难点了。

所以,不是11号玩家想把好人往外推,而是他没得选择,必须要这么做。

这样一来,2号玩家认11是女巫的逻辑点就不存在了。

要么2号玩家回头,承认自己的逻辑盘得不够到位,然后表水,要么2跟8号玩家据理力争,死不回头。

前者2号玩家还有可能是好人,后者就只能是带节奏的冲锋狼了。

“最后点一下狼坑吧,2、5、7、11,容错率在12号玩家。”

“是不是感觉这个狼坑很熟悉?没错,跟9号玩家的一样,但逻辑盘下来,就是这样的,一笔写不出来两个王字。”

“今天就是我和11号玩家的轮次,我希望好人都能坚持自己的站边,不要被狼人的发言蛊惑动摇,只要能把11抗推出局,想输都难。”

“反之,如果是我被抗推,狼人争取到这关键的轮次,那就彻底走远了。”

“是输是赢,全看你们这一票怎么投了,反正我是已经尽力了,该盘的逻辑我盘了,该聊得东西我聊了,你们要是上错票,问题就不在我了。”

【7号玩家请发言】

“我想过我可能会拿不到警徽,但说实话,我没想到会是这样的票型,竟然有那么多人站错边,这还怎么玩呀。”

“搞不懂,真的是搞不懂,你们都是怎么听发言的,这么简单的站边都站不对。”

7号玩家的声音蕴藏着一股巨大的怒火,如果不是他在努力克制的话,早就爆发了。

他气啊,拿不到警徽勉强可以接受,可是这样的票型出来,让他整个人的心态都有点崩了。

明明他的发言没什么问题,说他发言爆炸的,都是狼人在强行带节奏,好人应该一下子就听出来才对,结果全都是棒槌。

他都怀疑这帮人是怎么打到这个分数段的,预言家分不清,女巫也分不清,买块豆腐撞死算了。

“8号玩家和9号玩家都说我警徽流不应该9、12顺验,我应该验2号玩家,因为2可能是倒钩。”

“凭啥呀?我就想问凭啥?2号玩家在末置位归票发言,如果他是狼的话,1刚在前置位跟11悍跳女巫,他有什么道理打倒钩?一定是趁热打铁,对话警下的3、5去给10上票才对。”

“但2号玩家是怎么做的?他说更相信11是女巫,并且怀疑1号玩家给警下的3丢银水是拉票的,这样的发言一出来,他还能拿得起倒钩狼牌?”

“如果我真的把警徽流打到他身上,怀疑他是狼,那才叫爆炸呢。”

“8、9打我的点完全是站不住脚的,是没有道理的,如果好人连这个都听不出来,那我真是不知道说什么好了。”

“我可以很肯定的说,最后一狼开在9、12当中,其实他们俩我验一个就可以的,不需要两个都验,但无所谓了,反正这个板子没有守卫,我拿到警徽也就能验一晚上的人。”