第三百零五章 12人石像鬼守墓人(二)(第3/7页)
要不然的话,配不上噩梦这两个字啊。
三个任务摆在眼前,顾风想了很久,最终接下了第一个任务。
在己方阵营落后两个轮次的情况下带队翻盘。
这个不需要赌自己是好人还是狼,纯靠实力。
但如果队友太强,轮次根本就不落后,反而领先,那就没办法了。
【开始游戏】
三分钟后,匹配成功。
【所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民】
【狼人阵营:三个普通狼人+石像鬼】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
看到石像鬼这三个字,顾风想哭。
终于匹配到一个他想玩的板子了。
来到这个世界,前前后后打了二三十局,就玩过一次石像鬼守墓人,之后都是花里胡哨的板子,他都不是特别喜欢。
顾风最中意的板子有三个。
一个是石像鬼守墓人。
一个是狼王魔术师。
最后一个是狼美人骑士。
所以,随机到石像鬼守墓人,顾风是很开心的。
玩过石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼队的大哥,晚上不跟小狼见面,他们相互之间不认识。
石像鬼晚上可以单独睁眼查看一名玩家的具体身份,比如女巫、猎人、狼人什么的。
石像鬼不能自爆,在小狼全部出局之后,他可以获得狼刀刀人。
守墓人的技能更加简单,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人还是狼。
可以用来正视角,但因为他不能自证身份,所以狼人经常会与之对跳。
【请各位玩家查看自己的身份底牌】
系统的提示音在顾风的耳畔响起,他下意识的将目光投向面前的屏幕。
猎人!
蓝瘦香菇。
这系统多少是有点不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不给他石像鬼,合适吗?
虽然猎人是爹,可以强势带队,但相对来说,石像鬼更有意思。
【请各位玩家确认自己的身份底牌】
闻言。
顾风瞅了一眼自己的座位号。
6号。
这绝对是个好兆头。
【天黑请闭眼】
入夜之后,第一个睁眼的就是石像鬼,可惜跟顾风没啥关系。
第二个睁眼的是预言家,还是跟顾风没啥关系。
如果是现实中的面杀,顾风作为猎人是要睁眼的,这样法官才知道你的底牌。
但是有系统操控就不需要多此一举了,顾风可以像平民一样,一觉睡到天亮。
作为一名猎人,顾风想要完成彩蛋任务,首先,好人轮次要落后才行。
如果第一晚是平安夜,好人的轮次是领先的,就算预言家被抗推出局,也只是落后一个轮次。
第二天起来,如果吃刀的是神,好人就落后两个轮次了。
从这个节点开始,只要顾风能秀起来,成为好人获胜的关键点,他就算是完成彩蛋任务了。
但如果预言家被抗推出局之后,晚上吃刀的不是神,而是个民,那不好意思,条件不满足,因为民吃刀的话,好人还是落后一个轮次,并非两个轮次。
这样就需要白天,好人再被抗推出局一个,第三天顾风要是能秀起来,或者晚上吃刀带走一个狼,就有机会完成任务。
总之,想要完成彩蛋任务,既要有点运气,还得要实力,缺一不可。
……
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,就是上警环节。
【请想要上警的玩家亮灯示意】
听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警。
作为枪爹,他没道理待在警下,他还想着上警秀操作呢。
彩蛋任务终究是个彩头,不能太执着于彩蛋任务,这样就会本末倒置了。
相对来说,顾风觉得积分更重要。
拿到MVP就是两积分,只要冲到前十,他就可以获得单独的奖励,这才是重中之重。
很快,上警结果就出来了。
【本局上警的有1号、3号、4号、6号、7号、8号、10号、11号,共八位玩家,随机从10号玩家开始逆序发言】