第654章 John Walker(二十四)(第2/3页)
“稍等,我开外放了,你讲吧。”
服部平次开门见山,“八年前那个案件中死亡的koop游戏公司的社长,的确是北原健的亲生父亲。”
“我玩过你八年前做的那个游戏,我记得是叫做《飞马历险记》吧?”
北原健的眼睛明亮了几分,“诶?那是八年前的游戏吧,你居然还记得?”
他原本的相貌就很端正,整容后外表也不差。但外表变了,本人的气质却没变,北原健眉宇间总带着一点说不出来的稚气,这种稚气不是笨拙,而是沉醉于自己所喜爱之物的天真,大部分的天才身上都有这种和社会格格不入的气质,一种天真的赤诚。
而北原健无论其人品如何,至少在游戏设计方面,的确是一个出类拔萃的天才。
“的确是八年前的游戏,但是老实说你还挺厉害,里面的许多关卡设计放到现在也不算过时,落后的部分也不过是因为当初的技术限制。用现在技术出一个重置版的话,说不定会卖得比之前还要好,放在八年前真是可惜了。”
北原健眉眼一弯,“谢谢夸奖……不过就算你现在夸奖我,我也还是要杀掉你的哦,毕竟游戏策划师的天职就是要杀死玩家嘛。”
“哦,那个无所谓。”源辉月说,“只不过,虽然那个游戏还算有意思,但唯有一点让我在玩游戏过程中非常地……嗯,算是玩得挺痛苦?”
唇角的笑容淡去,北原健的神情变得郑重,“哪一点。”
“游戏的剧情。”
绑架现场原地变成游戏讨论会议,源辉月作为玩家代表积极朝策划组提出意见,“那个游戏中的主人公设定是国王的私生子吧,一直和母亲一起过着清贫的生活。他开启冒险的开端,以及之后做的所有努力,都是为了获得身为国王的父亲的认可。”
“游戏的第四部是整个系列的结局,虽然你后来改成主角杀死了国王,让整个系列的主题完全扭曲断节了,但就算按照原本的剧情,主角在经受了最后的考验之后终于得偿所愿,得到父亲的承认,拿回了原本属于他的王子的位置,老实说我依旧觉得这个剧情……非常地无聊。”
策划师的神色沉了下来。
“话说回来,这个游戏剧情其实就是在影射你自己吧?”源辉月问,“你知道为什么你的生父山本社长会说你‘小家子气’吗?”
“北原的生父全名叫做山本真人,他在大学期间曾经与北原的母亲交往,但在相处了三个月之后就对她厌倦,随即两人分手了。分手后,北原的母亲才发现自己已经怀孕。之后她为了抚养北原长大,从事过非常多辛苦的工作,女佣、陪酒女、露天小贩等等,她似乎从未联系过孩子的生父山本,也没有告诉北原健他的真实身世。”
“北原健从高中时期就展现出了出类拔萃的游戏制作天赋,他应该是在专科学校入学时拿到户籍抄本,然后才得知了自己的母亲当年是未婚生子,并且查到了他的生父山本真人的存在。山本正好从事的游戏行业,开了一家游戏公司,所以北原健凭借自己在游戏制作方面的天赋,轻而易举地进入了那家公司。”
目暮警部:“所以那位北原桑进入公司的目的,就是为了对抛弃他们的山本社长进行复仇?”
大泷警官调查得非常详细,甚至找到了当年在那家公司工作的当事人。
“并不是,据证人所说,最开始北原和山本社长之间的关系非常亲密,他一进公司就受到了社长赏识,两人要好得简直像亲生父子。当然,只是‘像’,北原似乎没有跟山本社长相认。”服部说,“但当时公司的其他员工也能够感觉出来,北原对山本社长的确有一种对待父亲式的崇敬,所以不管他最开始进入公司的目的是什么,至少在之后很长一段时间内,他的确是向往并且憧憬着这位生父的。”
只不过大多数时候,这种将幻想寄托在某个人身上的行为,换回来的只有一厢情愿。
孩子期待父母的认可的确是天性,但作为山本社长,他对北原的亲近只不过是为了稳住公司的摇钱树。当摇钱树的利用价值被挖掘殆尽,他作为商人的冷酷本性自然就开始冒头了。
“《飞马历险记》的第四部,也就是整个系列的完结篇开发得并不算顺利,本身一个游戏做到第四部就该面临瓶颈了,山本社长似乎对于游戏的总策划也就是北原没能拿出更有新意的东西而非常不满。在某一次的会议结束后,他私底下对身边的人评价过,认为第四部的创意太过小家子气,就跟北原健本人的出身一样,虽然装得很像上台面,但最终还是原形毕露——这句话被北原本人听到了。对他而言,这大概是生父对他的一种背叛。”