第二百二十章 芙兰卡:各种意义上,现在都已经拿捏不住了(第3/8页)
正是因为有记忆晶石的存在,让机关术士能够在精神力和相关材料的帮助下,从无到有,如同机械师一般快速的制造出各种机关甚至是巨大人形机器人。
凯尔本来对于这个东西不是太在意的。
毕竟记忆晶石这种东西,是机关术士专用的道具,非机关术士,想要使用这样的道具是很困难的。
虽然凯尔信得过奥斯本博士给他的这块记忆晶石的质量,也认为用这记忆晶石转职后,他可以获得几个对于机关术士来说相当不错的技能,但也仅限于此了。
毕竟玩家们转职的时候,最多也不过是获得高中低三个不同等级的技能……
但是现在,凯尔有些痛苦的感受着那还在不断填充自己记忆宫殿的那恐怖信息流,恍惚中好像明白了什么。
玩家误我!
凯尔此刻恨不得发出土拨鼠式狂叫。
最大的问题根本就不在于记忆晶石,而在于玩家和原住民之间的差距。
在使用记忆晶石的那一刻凯尔就明白了,这东西本质上就是一个能够随便检阅相关机关术士和魔导科技内容的图书馆。
正常机关术士就职的时候,会根据就职者本身的智力属性强度,不断灌输相关知识,一直到就职者大脑短期内已经无法吸收其中相关记忆后,就会触发记忆晶石的“保险丝”,中断输入。
然后机关术士的转职就到此结束。
可以毫不客气的说,在转职机关术士时,你所拥有的智力属性越高,所能吸收的知识就越多,就可以毫不费力的跨过机关术士最麻烦的学习的门槛,具备最基本的机关术士的战斗能力。
如果一个人智力属性足够好,本身也足够天才,那么吸收的知识就越来越多,起步点自然也越来越高。
理论上,如果存在一个智力属性和本身智商都足够高的怪物,是有机会直接将里边的知识全部吸收完的……
凯尔就是,虽然他是有挂加持。
可现在的问题是,他一直以来都有一个误解,他是在用玩家使用记忆核心后情况来对标原住民的情况。
机关术士就职时获得的相关职业技能是怎么来的?
对于原住民们来说,只要自己吸收了足够多的机关术士的知识,自然而然的就可以用这些知识组合成千奇百怪的职业技能。
而这一点,对于玩家们很不友好。
归根结底就在于玩家根本不可能接收记忆晶石灌输进来的记忆。
其实想想就知道了,在玩家的眼中,下界之门就是一个游戏。
可如果在游戏中加点智力,就能够让玩家的智力提升,那么人联体的各个区域大国要做的第一件事情就是让全体玩家进入游戏,以后上课和搞科研直接在游戏里来就行了。
所有属性全部都不用浪费,全加智力,这样人人都是大聪明,人人如龙的时代也就真正降临了!
可实际上就是,玩家们无论给智力属性加点多少,都不会感觉自己变聪明,只是较为直观的感受到自己的施法强度变强了。
同理,如果记忆核心能够直接将记忆传输到玩家的大脑中,那么人联体第一个要做的事情,就是想办法将人联体相关知识全部挤到记忆核心中,所有人都去就职机关术士。
这样一来,就职机关术士之日,就是天下再无文盲之时。
可实际上……显然是办不到的。
机关术士的力量来源于那些知识,无法承载知识的玩家,在转职机关术士的时候,永远都只能在面板的帮助下汲取到微不可查的那一点技能,其中大半的知识都被浪费掉了。
正是由于这样的原因,让凯尔对于机关术士的就职产生了偏差。
他也明白了机关术士最终会断绝的核心原因。
因为传承断代的缘故,导致地精帝国制造的顶尖记忆晶石已经没有办法再被制造出来了。
后世代机关术士们使用的记忆晶石,不是从地精帝国的残骸中考古出来的通用晶石,就是自己重新复刻出来的低级晶石。
这样的晶石,能够承载的知识和技能很少,会直接导致就职者颅内高X才刚刚出现,马上就变得索然无味了起来。
起步所拥有的知识数量不够,就意味着机关术士们起跑点降低了。