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第56章 存档56(第9/9页)

③回应评论区对未来的争议。

不想剧透,根据已有的内容来讲。

首先回顾存档39的作话,我讲过未来有微妙的恶感。她看到宿傩杀人没什么反应,还能下意识抱怨房间被弄脏。然后不提她已经玩过的两个游戏,只说现在。她刚开始攻略的时候被宿傩杀了很多次,虽然死亡没痛感,但画面是实打实的,她会看自己的死亡回放,从来没觉得恐怖或不适。

在未来的眼里,这只是个游戏。

成神后分两个阶段,第一阶段是退出游戏前,第二阶段是能退出游戏后。

退出游戏前,存档51,她想让里梅恢复记忆但祈愿的情绪不够,宿傩说杀人献祭,她说再想想。有她的心理描写,她认为献祭是下策,没办法了才会选择,理由是回忆美好,恢复它不应该建立在杀戮上。这里她知道被献祭的人无辜,但没觉得这残忍,而且没办法了她会选择献祭。

能退出游戏后,有两点。

第一,她被困游戏产生的那点代入感都没了,这对她来说就是个游戏。在游戏里击杀NPC是很正常的行为,NPC意为非玩家角色,范围里除了人,还包含小怪,比如MOBA游戏的小兵。切换到未来的视角,相当于游戏里有个物品(许愿球),击杀50个NPC可得。

第二,伏笔。存档53她见到流浪汉完全不同情,本章她对平氏的人没歉意、对村民没罪恶感,她察觉到了不对劲,对此的解释是因为在游戏里没真实感和道德感。实际上我觉得暗示得很明显了,未来越来越接近神明,无法产生这些感情。