第135章 校舍游戏(第4/5页)
何问之目不转睛的盯着这一切,也在仔细的观察着她们走动的方向,发现她们走动的时候,眼神一直都在注意着那几根蜡烛的情况。
如果用数字来表明的话,中间的女孩子是一号,周围四个角落的女孩子则是二、三、四、五号。
她们走动的顺序是一号先动,以直线的距离走到二号的位置,然后轻轻的拍一下二号的后背,并且在她的耳边说上一句话。
说完话之后,便是由一号站在二号刚才的位置上,并且要像二号一样闭眼面壁。
这时候,二号才能睁开眼睛,同样也是走直线,走到三号的位置,然后也是在她的背后轻轻一拍,紧跟着同样还是在她耳边说上一句话。
这时候便是由二号站在三号的位置,继续闭眼面壁。
三号这时候可以睁开眼,然后直线走到四号的那边,重复刚才二号的事情。
接着轮到了四号,她则是去找五号,并且重复三号的事情。
五号就更简单了,只需要走到中央位置即可,这个位置,原本是一号所在的地方。
全程只有走动的时候可以睁开眼睛。
哪怕是一开始站在中间的一号,她在进行了位置交换的时候,也必须闭眼面壁。
而且在走动的时候,何问之还发现了一点。
那就是她们不敢走快,每一步都是轻手轻脚的,尤其是快要到了跟下一人交换位置的时候,她们都会变的更加的小心翼翼。
通过观察,何问之觉得她们应该是怕走动的太快,带起了风,从而导致蜡烛熄灭。
这样说的话,那么这个游戏就有一个前提条件了。
首先,必须是一个通风的环境,而且通风的口子还必须很大。
否则如果是怕蜡烛熄灭的话,完全没有必要找着一个被摧残过的旧校舍作为游戏的地点。
哪怕是为了让游戏更加有氛围,但是春藤中学旧址当中,还是有几个保存尚好的教室的,至少比这个强。
或者是去找一个完全封闭的房间也行,至少不会有那么多风,烛火熄灭的可能性也就能降低很多。
然后第二个条件就是刚才上面说的,在通风环境很好地环境下,还要保证蜡烛不会熄灭。
这无疑增加了游戏的难度,因此也让这几个女孩子走路时都会小心翼翼的。
同时,这也验证了她们为什么在走动的时候,拥有了可以睁眼观察周围情况的权利的时候,却只是用来关注蜡烛,并且还是一副提心吊胆,紧张兮兮的样子。
虽说判断能够跟那些画面对的上,但毕竟这就是一个无声的电影,而且也没有电影中的那些提示,一切都只是靠推断,所以何问之也不敢百分之百确定。
而且这几个女孩子身处于这样一个环境下,加上又要闭眼面壁,这种情况下给她们带来的压迫感恐怕也不会比在黑暗幽闭的环境里好多少。
而且随着游戏的进行,几个女孩们脸上的表情显然都开始出现了变化。
她们似乎开始害怕了,张嘴说话的时候,嘴唇都开始打颤了。
当游戏进行到了四轮之后,二号站在了最中央的位置。
此时的她身子开始微微颤抖,眼神时不时的瞟向旧校舍的外面。
那里是高高的杂草堆,足有一米多高,在夜色下,杂草晃动着。
所有人的目光也跟着她的眼神转移了过去。
仅仅是画面,并不能看出什么端倪,这个女孩突然害怕起来,或许是心理作用。
她在自己吓自己。
很快,她收回了目光,轻轻的咽了一口口水,又是轻轻的拍了拍自己的小胸脯,就好像是在给自己加油打气一般。
下一秒,她迈出了脚步。
终于,在游戏进行到了第五轮的时候,站在五号位置的一号终于再次睁开了眼睛,并且也回到了一开始的中央位置。
很庆幸,这一场游戏玩下来,没有一根蜡烛熄灭。
五个可爱漂亮的女孩子们都是松了一个口气。
她们依次转过了身,从一号开始。
可是就在她的正脸即将要面对着大家,出现在火光中的时候,眼前的画面却突然消失。
那一张巨大的白纸开始疯狂燃烧,好似幕布一样的白色最终被燃烧殆尽,所有的画面也就此烟消云散。