第11章 班底 詹箬淡淡道:“反正不能是ku裆……(第3/3页)

系统设定副本,可以任意选择角色降临,通过各种线索跟提示参与案件中,凶手以完成击杀跟逃脱警方追查来判断完成度,受害者以逃生情况来判断完成度,路人以改变剧情的参与度判断完成度,至于警方则是以保护跟追查为...

“副本难度分不同层次,选择难度越高,完成得到的奖励越多,这些奖励点可以兑换道具或者变成属性增强自身...但不管解锁哪个难度都可以通过关卡,以此筛选强弱,而通过购买经验翻倍卡片以及奖励翻倍卡片跟皮肤时装这些可以缩减这种强弱...”

从概念到大概的构架,詹箬都说了。

说实话,目前市场上这类游戏的确不多,创意跟爆点都有,也不复杂,适合上手,而且噱头在于考验智商,这能激起人的挑战欲。