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第116章(第4/7页)

“这个指挥的调调,似曾相似。”

这没有点名甚过点名,一下子就让部分玩家梦回当初在梨花镇冲榜的时光,某个熟悉的名字浮现在他们的脑海中。

这时候,水果帮的内部指挥频道里他们的副帮西瓜凉凉的说了一句:“你们才发现吗?这个说话的语气,就算是化成灰我也认得……”

他说到一半,听到了另一个声音——

主团有个团长问道:“指挥,前排怎么弄?”

“战士开巨山盾,物理剑大剑阵准备防御。”宿莫声音未断:“至于刺客,自己找地方躲,别死了。”

西瓜补完了后半句,“不是momo,我脑袋拿下来给你们踢。”

水果帮团长们:“……”

去过冲榜团的玩家回忆起了恐惧,没去过的玩家则是被归真反朴=momo这个信息点吓到了。

什么?归真反朴的号是momo上的????归真反朴是momo大号?不对不对,这两个账号当初一起打的武曲山狩猎场,应该不是本人??可也说不过去吗?归真大佬那么牛逼的号就这么给momo上了??什么关系啊!

……

所有精英团警惕起来,他们无法关注其他散人跟其他帮会,但管好自己帮自己团的人还是没问题的。

宿莫不知道其他人的讨论,他的注意力全在boss身上,外边boss的难点其实在于玩家要让boss掉血的速度比回血的速度快,死亡无法避免,减少死亡人数才是增加输出压boss血量的绝佳办法。

墨水有盾挡,鞭击全在海面,全鞭击主抗能撑住。

红圈跳海炸,就算被炸也只是中毒不会致死……但有一个点是威胁,那就是随机出现的小怪。这些小怪存在的时间30秒,打不死还高攻击,留在人群里不仅使玩家掉血变快,增加死亡风险,还容易打乱、打断玩家的输出节奏。

郁臻注意到高处射手的位置在变动,攻击的频率似乎慢了下来,“怎么了?”

宿莫观察了一会,“小怪得想办法,留在人群是个祸害。”

“小怪出的频率比之前快,也比之前多,攻击也随血量的下降变动越来越猛,我们团里因为小怪死亡的人数变多了。”

宿莫瞬间就下了决定,“小怪看的是仇恨值,出小怪的时候所有人停止输出。近战跟远程中间的位置再扩大半米,所有团长听着,团队内重新分配两个拉怪的职业,近战排优先刺客跟远程优先射手,次之阵法师跟战士。”

西瓜:“……”

“指挥,我能问下为什么优先让刺客跟射手拉怪吗?战士跟阵法师是第二梯队?”

战士能群拉仇恨,阵法师有聚怪的阵法,要拉怪也应该是这两个职业啊!怎么就第二梯队了??

“小怪的移动速度中等,刺客跟射手移动的速度最快且这两个职业有瞬发群攻,不容易被追上,能第一时间拉怪。”

宿莫冷静解释道:“拉怪30秒。你让战士跟阵法师去拉,谁来开盾抵御boss大招?30秒里不仅只有一个技能,多个技能需要考虑。保护大团玩家是首要任务,我们不能死太多人。

刺客跟射手虽然高攻,但是给团队的辅助型不大。

这两个职业就是孤狼职业,在pvp时适合走单路,在pve考虑大团利益的时候,也得走单路。

“当然我只是建议,你们觉得战士拉怪更稳,你们也可以让战士阵法师上,具体看你们的团队配置,别死就行。”

团长们:“……”

指挥把建议利弊都告诉他们了,也找了四个合适的职业供他们选择,再细看他们自己团队内配置,战士的位置基本一队一个,阵法师也是一队一个,按照他们原先的分配,这基本上就已经团内的固定盾位,要是临时调一两个去拉怪,职业充足的团队自然可以,但是职业不充足的团队让战士阵法师去拉怪,就等同于断了CD。

他们也不敢崩,同样的道理,这是全服讨伐boss,哪个帮会拖后腿、哪个帮会断CD崩防御一目了然,到时候万一失误死了,死了确实是他们自己的事,同样丢脸背锅也是他们自己。

这一对比下来,让刺客射手拉怪确实是最好的选择,而且拉的过程中途径还能有医师治疗、减伤、阵法师加移速……就是苦了点累了点,合情合理,利益最大化。

水果帮的精英1团,战士颤巍巍问道:“副帮,那你拉吗?”