第1章 所谓门当户对(第3/3页)
凯洛迫不及待地躺进了游戏舱。
《宽恕》是一款纯单机游戏,大部分单机游戏基本都支持几个玩家联网游戏,但《宽恕》连玩家联网都不支持,被玩家吐槽多次也不肯改变。要不是游戏建模的精细程度实在超过其他游戏太多,它可能早就下架了。
游戏舱自带的扫描系统对凯洛进行了全身扫描,随后自动生成了凯洛的人物数据。凯洛通过面前的镜子,可以很清晰的看到这个游戏人物的形象和他本人几乎一模一样。
游戏开始之前,凯洛还要选择人物身份,这里的身份不多,只有五个,分别是少年富豪、初出茅庐的小记者、没被选上的足球运动员、摄影爱好者和神秘教派的牧师。
这些人物身份也根据凯洛的身体素质进行改变了,比如在唐棣那里是“野心勃勃的足球明星”,而在凯洛这儿,就变成了“没被选上的足球运动员”。
凯洛没有注意到这一点,他认真思考了一下,决定选择“少年富豪”这个身份。
他在游戏官网上查询过那个NPC的资料,官网上的介绍只有一句话,原话是这样的:
【艾斯特尔:一个居住在庄园里的神秘人物,有着不为人知的过去。】
凯洛的思路是这样的:
居住在庄园里=有钱人
少年富豪=有钱人
有钱人和有钱人=门当户对
门当户对=可以结婚/谈恋爱(没有爱情也能联姻)
完美!